Ich habe einige QSO unter Winlog 32 geloggt. Wenn ich diese als HTML file oder Text oder ADIF oder Cabrillo exportiere kann UCX diese Dateien nicht lesen es kommt immer wieder die Meldung 0 QSO imporitert. Was mache ich da falsch?
Gruß Egon DL3MGK
Logimport von Winlog32??
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Logimport von Winlog32??
Hallo Egon,
UcxLog kann weder HTML noch Cabrillo importieren, es gibt dafür auch keine Notwendigkeit.
Textfiles erfordern immer etwas Mühe mit der Eingabemaske.
Am besten ist ADIF.
Das ADIF-File müßtest Du mir schon schicken, damit ich ermitteln kann, woran es liegt.
73 Ben
UcxLog kann weder HTML noch Cabrillo importieren, es gibt dafür auch keine Notwendigkeit.
Textfiles erfordern immer etwas Mühe mit der Eingabemaske.
Am besten ist ADIF.
Das ADIF-File müßtest Du mir schon schicken, damit ich ermitteln kann, woran es liegt.
73 Ben
habs geschaft!!!
Wenn man seine Energien gezielt einsetzten kann, kommt auch was raus. Hab das Log rüber gebracht und musste nur 3 QSOs nacheingeben.
Trotzdem vielen Dank für das Angebot mal nachzusehen. Es ist beruhigend jemand im Hintergrund zu haben.
Also Danke nochmal und ich werde jetzt mal die Statistics ausloten.
Gruß Egon DL3MGK
Trotzdem vielen Dank für das Angebot mal nachzusehen. Es ist beruhigend jemand im Hintergrund zu haben.
Also Danke nochmal und ich werde jetzt mal die Statistics ausloten.
Gruß Egon DL3MGK
Re: Logimport von Winlog32??
Hallo Ben !egon hat geschrieben: ..... es kommt immer wieder die Meldung 0 QSO imporitert. Was mache ich da falsch?
Gruß Egon DL3MGK
Seit irgend einer Versionsnummer ist mir die gleiche Fehlermeldung beim adif QSO-Export auch aufgefallen. UCX sagt mir immer " 0 QSOs exportiert" , obwohl im entstandenen adif File alle im entsprechenden Zeitraum geloggten QSOs ordnungsgemäß exportiert worden sind ! Da es sich in meinen Augen nur um einen Schönheitsfehler handelt, habe ich es nicht an die große Glocke gehangen. Wenn wir hier aber schon mal drüber sprechen........
73 de Frank
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Re: Logimport von Winlog32??
Hallo Frank,
danke für den Hinweis, ist in 6.14 Beta 10 korrigiert.
73 Ben
danke für den Hinweis, ist in 6.14 Beta 10 korrigiert.
73 Ben